История Фэндома
Русская Фантастика История Фэндома История Фэндома

RU.FANTASY

Литература в жанре Fantasy

КОНФЕРЕНЦИИ ФИДО



- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 143 из 1047                         Scn                                 
 From : Denis Makarov                       2:5029/32.15    Втр 16 Hоя 99 22:48 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : [02/05] FR FAQ                                                          
--------------------------------------------------------------------------------
Пpивет!

  * BG_FAQ.TXT [                              ] [2/5] *

textsection 2 of 5 of file BG_FAQ.TXT  uuencoder 1.2/Win32 (c) by sk
textbegin.section
точные даты, увы, указаны не везде. Alaundo жил c -22 по 76 DR. Он родился и 
вырос на юге Faerun'а, но рано оставил семью и отправился на север - в Долины 
(Dales), где стал вести жизнь пастуха-отшельника и записывать открывающиеся 
ему видения грядущего. Легенда гласит, что Alaundo, провидя свою скорую 
кончину, отправился на юг, в Candlekeep, чтобы оставить свои записи потомкам. 
Провидец приехал в Candlekeep в 75 DR, где и скончался, почти никем не 
оплаканный, во время мора в следующем году. Хранители библиотеки 
Candlekeep'а были настолько удивлены и восхищены точностью предсказаний, 
начинавшихся c 82 DR, что назначили специальных монахов исполнять "Песнь 
Еще Не Осуществившихся Предсказаний", продолжающуюся по сей день. Все 
книги Alaundo хранятся в памяти тридцати избранных монахов, исполняющих 
Песнь. Если пророчество сбывается, его удаляют из Песни.
3.2 Friendly Arm Inn
Friendly Arm Inn - это небольшое окруженное стенами поселение, посреди 
которого стоит замок, переоборудованный в гостиницу, - привычное место 
остановки караванов, следующих из Beregost'а в Baldur's Gate. Некогда замок 
принадлежал служителю зла Mericor'у - жрецу Bhaal'а. После того, как хозяин был 
убит, замок долгое время пустовал, пока примерно 20 лет назад не был прибран к 
рукам компанией приключенцев под предводительством гнома-иллюзиониста 
Bentley Mirrorshade'а (CG gnome male Illusionist 10 / Thief 10). Новые хозяева 
превратили замок в гостиницу, и Friendly Arm Inn приобрел большую популярность 
как относительно безопасное место на пути с юга в Waterdeep. Bently помогает его

жена - Gellana Mirrorshade (NG gnome female priest 10), жрица верховного бога 
гномьего пантеона Garl'а Glittergold'а. Это очень доброжелательное и мудрое 
божество, жрецы которого убеждены, что пример учит лучше, чем слова, а 
лучшим учителем является сама жизнь.
3.3 Beregost
Beregost - небольшой городок, расположенный к югу от Candlekeep'а. Одной из 
главных местных достопримечательностей является большой храм Lathander'а. 
Hастоятель храма - Kelddath Ormlyr (NG human male priest 16), ранее был 
торговцем, и принадлежавшие ему корабли курсировали вдоль всего побережья. 
Beregost - первый и самый главный торговый центр, пункт отправления и 
прибытия экспедиций в южные государства Amn, Tethyr и Calimshan.
К востоку от города на небольшой возвышенности можно увидеть остов 
разрушенного замка. Эти обгоревшие развалины - все, что осталось от школы 
волшебства, основанной 300 лет назад магом Ulcaster'ом. Школа 
специализировалась на обучении conjurer'ов и summoner'ов. Через 80 лет после 
постройки она была разрушена магами Calimshan'а, опасавшимися могущества 
объединенной мощи волшебников школы. В Beregost'е находится кузница самого 
известного на всем побережье кузнеца, которого зовут Taerom "Thunderhammer" 
Fuiruim. Taerom (N human male fighter 1) - мастер по изготовлению доспехов, 
способный выковать даже plate armor и богато украшенное оружие, и 
использующий редкие и экзотические металлы. Кроме того, в Beregost'е 
проживает известный маг Thalantyr (N human male wizard(conjurer) 15). Он часто 
помогает Taerom'у в создании магических предметов.
Beregost поддерживает свою независимость главным образом подлаживаясь под 
требования каждого войска, способного оккупировать город, и терпеливо ожидая, 
пока это войско потерпит поражение, сражаясь с кем-нибудь другим.
3.4 Cloakwood
Это древний лес к северу от Candlekeep'а и югу от Baldur's Gate'а, являющийся 
южной границей Побережья Мечей. Среди густых буков и вязов весело резвятся 
gremlin'ы, satyr'ы, stirge'и и другие монстры. Большое количество агрессивных 
существ превратило лес в поле битвы между соперничающими расами. Мудрецы 
Candlekeep'а полагают, что в лесу есть, по-крайней мере, один портал, ведущий в 
какое-то другое место в Королевствах или других мирах. Точное количество и 
пункты назначения порталов неизвестны.
3.5 Baldur's Gate
Самым крупным и богатым городом в этой части побережья является Baldur's 
Gate. Он расположен в 50 милях вверх по течению реки Chionthar от места ее 
впадения в море. Город раскинулся на северном берегу реки, и через него 
проходит торговый путь Coast Way из Amn'а в Waterdeep. Baldur's Gate часто 
называют городом "на полпути отовсюду". Этот независимый город знаменит как 
одно из наиболее терпимых, спокойных и хорошо охраняемых мест в западной 
части Королевств, и, как следствие, является домом для многих приключенцев. 
Baldur's Gate'ом управляют Четыре Великих Герцога (Four Grand Dukes), 
называемых также Советом Четырех (Council of Four). Фактически Baldur's Gate 
состоит из двух городов. Первоначально он был окружен крепостной стеной и 
имел северные ворота, выходящие на Coast Way, и южные, ведущие к докам. 
Когда был основан Amn, торговля стала приносить большой доход, город стал 
расти и выбрался за пределы старой крепостной стены. Постоянные нападения 
разбойников на новую незащищенную часть города привели к построению второй 
крепостной стены. Таким образом, город состоит из двух частей - верхней и 
нижней. Верхний город более старый. Здесь живут знатные горожане, торговцы и 
разбогатевшие компании приключенцев. Нижний город, расположенный на берегу 
реки Chionthar, больше, чем верхний, и состоит преимущественно из деревянных 
строений и торговых складов. В настоящий момент Великими Герцогами Baldur's 
Gate'а являются: Entar Silvershield (LG human male fighter 21), Liia Jannath (CG

humanmale wizard 16), Belt (CN human male fighter 19) и Eltan (LN human male 
fighter 20). Eltan командует Flaming Fist Mercenary Company, одной из самых 
сильных компаний наемников в Королевствах, которая имеет свою главную базу в 
Baldur's Gate'е и выполняет функции местной полиции. В городе существует 
процветающая воровская гильдия, во главе которой стоит Ravenscar (NE human 
male thief 19). Гильдия находится в хороших отношениях с городскими властями и 
пытается свести к минимуму свою деятельность в пределах города. Гильдия 
безжалостно подавляет любую попытку воспротивиться ее (гильдии) контролю за 
незаконной деятельностью. В городе три главных храма. Первый из них, "The 
House of Wonders", посвящен Gond'у, и руководит им High Artificer Thalamond 
Albaier (N human male priest 17). Второй - "The Lady's House" - храм Tymora'ы.
Во 
главе его стоит Chanthalas Ukbright (CG human male priest 15). Третий храм - это

"The Water-Queen's House", один из немногих истинных храмов Umberlee. Храмом 
управляет Janatha Mistmyr (NE human female priest 16). Только терпимость
Baldur's 
Gate'а позволяет этому храму существовать.
3.6 Amn
К югу от территории, где происходит действие игры, находится королевство Amn. 
Его земли начинаются в двухстах милях к югу от Beregost'а, сразу же за горами 
Cloud Peaks. Богатство и влияние королевства очень велики, что неудивительно, 
поскольку здесь живет нация торговцев. Amn так и называют - "Королевство 
Торговцев", и его жителей можно повстречать далеко от родных мест. Amn'ом 
управляет Совет Шестерых (Council of Six). Шестеро - это торговцы-правители, 
которые являются признанными мастерами всевозможных интриг и козней. Эти 
люди имеют намного больше богатств, чем они в состоянии потратить. Шестеро 
контролируют Amn на протяжении уже тридцати лет. За эти годы четыре члена 
Совета умерли, а их преемники были выбраны из числа наиболее богатых 
торговцев королевства. Эти небольшие изменения в правящей верхушке никак не 
отразились на политике Amn'а. В целом, правители Amn'а достаточно практичны и 
умны, но тем не менее среди членов Совета Шестерых всегда найдется не один 
толстый, ленивый и надменный глупец. С момента принятия в Совет торговец-
правитель именуется только по его или ее титулу. Произнесение, написание или 
другое использование настоящего имени правителя карается мучительными 
пытками и смертью. Самой заметной фигурой в нынешнем Совете Шестерых 
является Meisarch (CN human male wizard 13). Его всегда сопровождают 
пятнадцать телохранителей, готовых расстаться с жизнью защищая своего 
господина. Meisarch - старейший из членов Совета, проведший всю свою 
продажную, полную оргий и разврата жизнь в борьбе с реальными и 
воображаемыми интригами против себя. Остальные члены Совета ведут более 
уединенный образ жизни и почти никогда не покидали Amn. Их именуют Tessarch, 
Namarch, Iltarch, Pommarch и Dahaunarch. 
Amn - богатейшая из земель Побережья Мечей, соперничающая с самим 
Waterdeep'ом. Waterdeep и Amn видят друг в друге главных конкурентов в этом 
регионе, и их агенты постоянно заняты сбором информации и срывом торговых 
сделок противоположной стороны. Недавно мореплаватели Amn'а открыли путь в 
новые земли, лежащие за морем, и значительная часть жителей покинула родину 
в поисках лучшей жизни. Теперь Amn нуждается в отрядах наемников для охраны 
своих рубежей. Интерес к полудюжине неизвестных земель подорвал 
благополучие нации, однако, если Amn'у удастся объединить свои силы, он, 
возможно, станет экономическим лидером Королевств.
3.7 Evereska
Evereska находится примерно в 450 милях к северо-востоку от Baldur's Gate - вне 
территории, охватываемой игрой. Это то самое место, откуда на свою беду 
приехал Xan, чтобы расследовать происходящее в шахтах Nashkel'я, и где так 
безнадежно влюбился Prism. 
Evereska (что означает "дом-крепость") - это плодородная долина, окруженная 
почти непроходимыми горами, расположенными возле западного края Великой 
Пустыни Anauroch. Это одно из последних мест в Королевствах, где после Исхода 
еще живут лунные эльфы (moon elves). Evereska гостеприимно распахивает двери 
перед всеми добрыми эльфами. Здесь на протяжении веков заботливо хранятся 
древние знания и мудрость.
Эльфы поселились здесь более 7000 лет назад, и ни разу долина не попадала в 
руки врагов. Говорят, что ее охраняет магия великого эльфийского бога Corellon'а

Larethian'а. Несколько раз на протяжении своей долгой истории горная крепость 
была атакована армиями орков и гоблинов, но враги были уничтожены 
волшебными стрелами, падающими с неба. Все входы в долину тщательно 
охраняются, а тайные тропы и туннели известны лишь немногим. Частые 
сторожевые посты разбросаны по горам. Бдительно несущие свою службу 
часовые успевают заметить любого путника задолго до того, как он сам увидит 
эльфов или хотя бы подойдет к долине ближе, чем на 10 миль. Те, кто пытается 
тайно проникнуть в Evereska'у по воздуху, сталкиваются с подобной же 
проблемой: гигантские орлы служат эльфам в качестве верховых животных. Те, 
кто пытается проникнуть в долину при помощи магии (через портал или используя 
заклинание teleport), обнаруживают, что такие способы тоже не работают - 
вероятно, это особый дар эльфам от Corellon'а. Таким образом, самый лучший 
способ попасть в Evereska'у - самому быть эльфом или приехать туда в компании 
эльфов, и, в любом случае, это нужно делать честно и открыто.
3.7.1 Исход эльфов из Королевств (The Retreat)
С точки зрения людей, одним из самых странных явлений в жизни эльфов можно 
назвать Исход (The Retreat) - леммингоподобное отплытие далеко на запад, за 
море. Никаких причин биологического характера здесь не было. Решение отплыть 
в менее враждебные земли приняли лидеры эльфийского народа. Оно явилось 
результатом многолетних (точнее, многовековых) раздумий и обсуждений, и 
будучи, наконец, принято, отменено уже быть не может. В 1344 DR весть об 
официально провозглашенном Исходе стала передаваться от одного эльфа к 
другому, и они начали покидать обжитые места и отправляться за море - на 
остров Evermeet. Часть эльфов не пожелала пока покидать пределы Королевств и 
осталась в Evereska'е. Согласно легенде, главный эльфийский бог Corellon 
Larethian пожелал обеспечить своим детям безопасное убежище от бед и невзгод 
этого мира. По его воле большой кусок земли оторвался от небесного жилища 
богов и упал в океан западнее Faerun'а. Corellon объявил эту землю 
благословенным пристанищем для эльфов. Так появился остров Evermeet.
Много лет назад эльфы Evermeet'а приняли решение воевать со всеми 
представителями других рас, которые осмелятся высадиться на его берег. 
Могучий флот надежно охраняет подступы к острову. Никто кроме эльфов не 
знает, насколько далеко от Побережья Мечей находится Evermeet. Говорят, что 
textend.section

Пока!

---
 * Origin: Black In Mind (2:5029/32.15)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 144 из 1047                         Scn                                 
 From : Denis Makarov                       2:5029/32.15    Втр 16 Ноя 99 22:48 
 To   : All                                                 Срд 17 Ноя 99 07:43 
 Subj : [03/05] FR FAQ                                                          
--------------------------------------------------------------------------------
Пpивет!

  * BG_FAQ.TXT [                              ] [3/5] *

textsection 3 of 5 of file BG_FAQ.TXT  uuencoder 1.2/Win32 (c) by sk
textbegin.section
только великая магия и межпространственные врата позволяют добраться туда.
3.8 The Wood of Sharp Teeth
Этот огромный лес носит название Лес Острых Зубов из-за огромного количества 
обитающих там животных, опасных для человека. Подлесок густо насыщен жгучей 
крапивой и колючками. Здесь живут satyr'ы и dryad'ы, и, к сожалению, не они
одни. 
В этом лесу никогда не жили эльфы. Высоких темных деревьев никогда не 
касался топор дровосека - быстрая и неминуемая смерть настигала того, кто 
осмеливался приблизиться к краю густой чащи. В Baldur's Gate'е полагают, что 
где-то в глубине леса находятся развалины древнего города.
4 Известные личности
:-) Как интересно все-таки устроена жизнь ! Казалось бы, никому не известная 
первоуровневая партия... Ну каким образом могут пересечься ее пути с путями 
великих мира сего ? А вот поди ж ты! Drizzt Do'Urden бросает свои дела на севере

и устремляется в окрестности Nashkel'я, чтобы помочь вам помочь ему сразиться 
с гноллями. Великий Elminster оставляет свой дом в Shadowdale'е и спешит в 
Candlekeep - вы можете увидеть его шляпу уже в самом начале игры. Нам 
посчастливилось встретить почтенного старца ночью, одиноко бредущим по 
темной лесной дороге. Как будто заклинание Teleport еще не изобрели! По 
странному стечению обстоятельств Volo решает выпить кружечку пивка каждый 
раз, как партия приходит в Nashkel. Остается лишь уповать на то, что за перо он 
берется на свежую голову... Как интересно устроена жизнь ! :-)
4.1 Drizzt
Drizzt Do'Urden ( CG drow elf male ranger 15 ) Герой многих романов
R.A.Salvatore.
Глубоко под поверхностью Faerun'а находится Подземье (Underdark), в 
бесчисленных пещерах которого обитают самые разные существа, нередко 
представляющие собой серьезную угрозу для жителей наземного мира. Вне 
всякого сомнения, "королями" Подземья являются drow - темные эльфы - 
могущественные, коварные и жестокие создания, талантливые маги и 
великолепные воины.
Когда-то давно drow жили на поверхности - в жарких южных лесах Faerun'а, по 
нравам и обычаям мало чем отличаясь от своих светлых собратьев. Но со 
временем национальный характер drow заметно испортился, и, конечно, тут не 
обошлось без вмешательства богов. По одной из легенд, темный бог Gruumsh 
("автор" местных гоблиноидов), питая крайнюю неприязнь к светлому 
эльфийскому богу Corellon'у, задумал извести эльфов, извратив по возможности 
саму светлую природу этих прекрасных созданий своего недруга. Выбор 
Gruumsh'а остановился на эльфийской богине Lloth и ее подопечных - темных 
эльфах (Ilythiiri). Lloth изначально не отличалась приятным характером, так что 
столетия нашептывания в ее прелестное ушко всяких гадостей возымели-таки 
свое действие. И темные эльфы пустились во все тяжкие. Поведение 
возомнивших о себе бог весть что Ilythiiri стало настолько невыносимым для 
окружающих, что эльфы, гномы и люди, объединив усилия, попытались стереть 
этих кровожадных убийц и злодеев с лица земли. И это удалось: drow 
ретировались в Подземье. Там они прочно обосновались (в чем им сильно 
помогло присущее всем эльфам инфразрение), построили прекрасные подземные 
города и продолжили заниматься любезными их сердцу разбойничьими рейдами 
на поверхность, сея смерть и разрушение на своем пути...
Hо, как вы понимаете, семена добра, изначально заложенные в drow, не могли не 
прорасти даже на скудной почве Подземья :)
[ Далее следует краткое изложение "Dark Elf" trilogy (начало: 1297 DR) ]
Drizzt Do'Urden родился в одном из самых знатных родов (Домов) 
Menzoberranzan'а - прекрасного подземного города темных эльфов. На юного 
принца, выказывавшего большую сноровку при обращении с оружием (особенно с 
двумя саблями), возлагались большие надежды. Однако, чистая душа Drizzt'а не 
смогла смириться с жестокостью, беспринципностью и предательством, царящими 
в обществе drow, где главным принципом было "делай все что угодно, только не 
попадайся", а устранение конкурента путем предания его смерти от отравленного 
кинжала, воткнутого в спину, было самым обычным явлением. Еще одним 
неприятным открытием стало то, что обществом drow правят "на лицо - 
прекрасные, гадкие внутри" жрицы богини Lloth (Queen of the Demonweb Pits), 
творящие во имя своего божества всякие мерзости и готовые в борьбе за власть 
уничтожить любой Дом, хоть чуть-чуть лишившийся благосклонности Lloth. 
Единственным лучом света в этом темном царстве был отец Drizzt'а - Закнафейн - 
мастер по оружию Дома Do'Urden, научивший юного drow блестящему владению 
оружием. Закнафейн так ненавидел отвратительных жриц Lloth, по приказу 
которых убивались даже дети уничтожаемого Дома, что ему доставляло 
удовольствие резать этих самых жриц во время войн между Домами. Drizzt так и 
не смог привыкнуть к необходимости постоянных бесчестных убийств себе 
подобных, и был вынужден бежать из родного дома в пустые и мрачные коридоры 
Подземья. Там он пытался выжить - один, в неравной борьбе с монстрами, и 
долгие годы единственным его другом была пантера Guenhwyvar - магическое 
существо, вызываемое при помощи небольшой ониксовой статуэтки. Семья 
предприняла массу попыток найти и убить молодого drow, так опозорившего Дом 
и столь неугодного Lloth, но ни одна из них не увенчалась успехом - Drizzt со 
своими двумя саблями и Guenhwyvar был непобедим. В конце концов, устав от 
одиночества и постоянной охоты на себя со стороны своих бывших 
родственников, Drizzt решил попытать счастья на поверхности и вышел из 
Подземья... Нужно ли объяснять, как реагировали жители поверхности на 
появление в окрестностях их селения drow, вооруженного двумя острыми саблями 
? Разумеется, бедного Drizzt'а немедленно обвинили во всех преступлениях, 
произошедших в округе, и только после долгих странствий ему, наконец, удалось 
найти себе новый дом и друзей, и он поселился в находящейся на севере Faerun'а 
Долине Ледяного Ветра (Icewind Dale). В процессе всего этого богиня Mielikki 
сочла, что из Drizzt'а может получиться неплохой ranger, и озаботила себя его 
поддержкой.
[ Конец краткого изложения "Dark Elf" trilogy (конец: 1347 DR) ]
Mithril chain mail +4, в которую облачен Drizzt в "Baldur's Gate", была подарена
ему 
его другом - королем dwarf'ов Bruenor'ом. А столь вожделенные для игроков 
scimitar'ы - это Icingdeath, frostbrand +3 и Twinkle, defender +5, испускающий
сияние 
при появлении врагов.
4.2 Elminster
Elminster the Sage ( CG human male wizard 29 ) 
Elminster. Великий мудрец, могущественный маг, страшный манчкин...:-)
Как написано в Realms mailing list FAQ, одни поклонники Forgotten Realms любят 
его, другие - ненавидят, и, как правило, по одним и тем же причинам. По мнению 
жителей Королевств, Elminster был, есть и будет. Фактически, он - вечная сила 
этого мира. Великий маг уже был во времена расцвета Myth Drannor'a. Сама 
Mystra удостоила его чести быть носителем части ее магической энергии: 
Elminster - один из немногих Избранных (Choosen of Mystra). Он, в некотором
роде, 
альтер-эго создателя мира - Ed'а Greenwood'а. Он - радость и горе игроков и их 
персонажей. Он явно создан для того, чтобы вызывать у них чувство 
неполноценности. Хочется смеяться и плакать одновременно, когда читаешь в 
"Лазурных оковах" фразу Elminster'а, останавливающего руку Безымянного Барда, 
который желает помочь Элии, сражающейся один на один с бехолдером: "Она 
должна закончить бой сама". Какого черта ?! Откуда этот манчкин знает, что ей 
это действительно под силу ? Он, негодяй, стоит рядом, смотрит на смертельно 
опасный поединок и рассуждает о пользе этого боя для ее, Элии, 
самоутверждения... Таков он всегда: появится совершенно неожиданно, скажет 
что-нибудь непонятное, возможно, одарит измученную квестом партию 
приключенцев каким-нибудь странным артефактом, которым все равно никто 
толком пользоваться не умеет, и исчезнет, отправившись в другие миры, якобы, 
улаживать эту же проблему...
Сейчас Elminster живет в Shadowdale'е в небольшой с башне, стоящей у самого 
подножия холма Старый Череп (Old Skull). Он часто отлучается из дома - 
исследовать другие миры, и тогда за жилищем присматривает его верный 
помощник, писарь Lhaeo, который наделен потрясающим талантом 
выпроваживать вон приключенцев, желающих получить помощь великого мага, 
когда он (маг) эту помощь оказывать не хочет. У Elminster'а есть крайне 
неприятная привычка считать, что каждая партия приключенцев должна 
выкарабкиваться из своих проблем самостоятельно.
По поводу Elminster'а можно сколь угодно долго испускать восторженные крики и 
яростные проклятья. Он был, есть и будет самой значительной и самой 
"достающей" фигурой в Королевствах. "Какая песня без баяна ?" Какие 
Королевства без Elminster'а ? :-)
4.3 Volo
Volothamp Geddarm ( CG human male wizard 5 )
Этот волшебник, известный своей аккуратно постриженной бородкой, элегантным 
беретом и острым языком, очень известная фигура в Королевствах. Он написал 
огромное количество книг, включая широко известные путеводители по городам и 
руководство по магическим предметам. Жизнь Volo связана с изучением 
географии и истории Королевств, поэтому он постоянно в разъездах - 
путешествует, собирая различные слухи, истории и рассказы очевидцев. Отчасти, 
постоянно переезжать с места на место ему приходится еще и потому, что в ходе 
своих расспросов он собирает массу информации, которую с радостью излагает 
любому, кто хочет его выслушать - к явному неудовольствию героя очередного 
пикантного анекдота. Volo можно встретить в любом месте Королевств, обычно 
удирающего от какого-нибудь разгневанного мага или разъяренного хозяина 
постоялого двора.
5 Организации
5.1 The Red Wizards of Thay
Red Wizards правят государством Thay, расположенным в восточной части 
Faerun'а. Неизменной задачей Thay'а является утверждение его в роли ведущей 
магической и политической силы в Королевствах. Шпионящих в пользу своего 
государства Red Wizard'ов можно встретить повсеместно. Помимо интересов 
своей родины, каждый из них преследует и свои собственные цели, включая 
дискредитацию других членов своей организации. Присущей им чванливостью, 
хвастовством и легко раздаваемыми угрозами и оскорблениями Red Wizard'ы 
добились крайне неприязненного отношения к себе во всех Королевствах.
5.2 The Iron Throne
Iron Throne является ярким и неприятным исключением из остальных торговых 
компаний. Этой таинственной организации уже больше десяти лет, но. тем не 
менее, о ее целях и сторонниках известно очень мало. Обычно Iron Throne 
действует через своих агентов - низкоуровневневых разбойников и убийц. 
Оборотной стороной такого подбора кадров является стремление агентов решать 
поставленные задачи привычными им способами. Разумеется, Iron Throne 
всячески отрицает свое участие в любых преступлениях, совершенных агентами, 
и регулярно их заменяет, тщетно пытаясь сохранить благопристойный вид. Hо 
сомнения в порядочности этой организации возникают беспрерывно: Iron Throne 
обвиняют в убийстве конкурентов, вымогательстве, продаже оружия оркам и 
гоблинам, распространении ядов и наркотиков, ...
На сегодняшний день хозяева Iron Throne никому не известны, несмотря на то, что 
даже предпринимались попытки выяснить этот вопрос при помощи магии. 
Очевидно, это свидетельствует о том, что на стороне организации выступают 
достаточно сильные маги. Кое-кто считает, что в деятельности Iron Throne 
заинтересован сам бог Cyric, а может быть, кто-то из ныне мертвых богов 
добивается таким образом своего воскрешения. Поговаривают также об 
undead'ах-бехолдерах, разумных ящерах и морских гигантах как возможных 
хозяевах Iron Throne. Так или иначе, истину еще только предстоит выяснить.
5.3 The Harpers
Harpers - это полусекретная организация, основной задачей которой является 
борьба с такими угрожающими цивилизации явлениями, как нашествия гоблинов и 
налеты драконов, а так же осуществление постоянного контроля за 
деятельностью таких групп, как Red Wizards. Harpher'ы верят в возможность 
баланса между варварством и цивилизованностью, в победу Добра, присущего 
людям и другим разумным расам, в необходимость учиться на ошибках прошлого. 
Активными членами этой организации являются эльфы, преимущественно 
ranger'ы и барды. Сторонниками - последователи добрых богов и могущественные 
нейтрально настроенные силы, включая друидов. Всяческую поддержку Harper'ам 
textend.section

Пока!

---
 * Origin: Black In Mind (2:5029/32.15)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 145 из 1047                         Scn                                 
 From : Denis Makarov                       2:5029/32.15    Втр 16 Hоя 99 22:48 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : [04/05] FR FAQ                                                          
--------------------------------------------------------------------------------
Пpивет!

  * BG_FAQ.TXT [                              ] [4/5] *

textsection 4 of 5 of file BG_FAQ.TXT  uuencoder 1.2/Win32 (c) by sk
textbegin.section
оказывают Khelben "Blackstaff" Arunsun, Elminster, правитель Shadowdale'а 
Mourngrym Amcathra и один из правителей Waterdeep'а Lord Piergeiron. Обычно 
Harpher'ы не афишируют свое участие в каких-либо событиях - их не волнует 
известность, главное - победа Добра, однако в своем кругу они не забывают 
воспеть подвиги героев.
5.4 The Shadow Thieves
Shadow Thieves представляет собой большую гильдию воров, шпионов и убийц, 
занимающуюся прибыльными, но грязными делами. Их деятельность не 
ограничена каким-то одним городом, и они активно действуют по всему 
побережью. Будучи изгнана из Waterdeep'а, организация теперь базируется в 
Amn'е. Там организован специальный тренировочный комплекс для подготовки 
убийц. Власти Amn'а никоим образом не возражают против такого соседства, 
поскольку заинтересованы в исключении себя из списка подлежащих 
уничтожению врагов, в котором одни из первых мест занимают правители 
Waterdeep'а. Само собой разумеется, ни имена, ни количество членов Shadow 
Thieves никому не известны.
5.5 The Zhentarim
Zhentarim - это объединение магов, жрецов и воинов, посвятивщих себя 
завоеванию господствующей роли в области торговли, а, следовательно, и 
могущества, в западной и центральной частях Faerun'а. Их противниками 
являются все остальные организации Королевств. Те, кого не удается подчинить, 
подлежат уничтожению. Местом зарождения организации является Zhentil Keep. 
Лидерами организации являются Lord Manshoon (NE human male wizard 19), 
Sememnon (LE human male wizard 15) и Fzoul Chembryl (LE human male priest 15). 
Zhentarim активно занимается распространением ядов и наркотиков, продажей 
оружия и работорговлей. Караваны под черным знаменем Zhentarim'а можно 
встретить в любой части Королевств. Обычными методами, применяемыми этой 
организацией, являются убийства, грабежи, шантаж и вымогательство, похищения 
и пытки. Zhentarim имеет своих агентов практически во всех крупных городах и 
поддерживает исключительно дружеские отношения с монстрами, особенно с 
бехолдерами. Религиозная принадлежность Fzoul'а Chembryl'а и значительной 
части сторонников организации изменялась весьма прихотливым образом. 
Zhentarim'цы издавна поклонялись Bane'у, несмотря на серьезные разногласия с 
ортодоксальной церковью. Десять лет назад, во время Пришествия Аватаров, 
когда изгнанные с небес боги ходили по земле Королевств (это время получило 
название Time of Troubles), Bane был убит. Сферы влияния Bane'а и убитых тогда 
же Bhaal'а и Myrkul'а забрал себе Cyric - смертный, достигший могущества богов. 
Часть приверженцев Bane'а сочла нового бога узурпатором, другая провозгласила 
Cyric'а новой, расширенной и улучшенной формой того же самого. Религиозные 
столкновения в Zhentil Keep'е привели к уходу наиболее преданных сторонников 
Bane'а в подполье, и десять лет Zhentarim подчинялся Cyric'у, а Fzoul Chembryl
по-
прежнему занимал главенствующее положение в организации, но уже как жрец 
Cyric'а, а не Bane'а. Когда Cyric прочел написанную им же книгу "Cyrinishad" и 
сошел с ума, он лишился нескольких сфер влияния. Часть из них, которая раньше 
принадлежала Bane'у, была немедленно и с удовольствием присвоена очередным 
новым богом - сыном Bane'а, Iyachtu Xvim'ом. Zhentarim во главе с Fzoul'ом 
Chembryl'ом ринулся в объятья Xvim'а, а Cyric в отместку поспособствовал 
разрушению Zhentil Keep'а.
5.6 The Mages of Halruaa
Они появляются с юга, из таинственной, наполовину-легендарной земли Halruaa, 
где правит великое волшебство, где легкий ветерок плавно качает парящие в 
воздухе замки, где вода падает вверх, когда это полезно, где каждая служанка 
достаточно владеет магией, чтобы облегчить себе работу по дому. Они - это 
летучие корабли, удерживаемые в воздухе большими шарами, наполненными 
легким газом. Летучий корабль входит в порт и замирает над водой, пока его 
хозяева, маги-торговцы, покупают какие-нибудь вещи, обычно не слишком ценные 
для их владельца, по баснословным ценам. Кто-то утверждает, что маги Halruaa 
ищут какие-то ингредиенты для своих заклинаний, кто-то - что торговые сделки 
лишь прикрытие для темных и зловещих дел, творимых пока корабль стоит в 
порту... Точно известно лишь то, что даже последний матрос на этом корабле 
имеет магические способности. Совершенно очевидно, что маги имеют и другой 
способ для покупки необходимых им предметов: в крупных торговых городах есть 
тайная сеть их агентов - владельцы магазинов, купцы, торговцы, которые 
действуют как глаза и уши Halruaa, держа своих хозяев в курсе всех важнейших 
находок и открытий в области магии. Маги Halruaa приобретают могущественные 
артефакты и увозят их на юг. Зачем - чтобы исследовать, уничтожить или просто 
держать подальше от чужих рук - неизвестно. Лишь замечено, что как только 
бывает найдена какая-нибудь древняя реликвия, в городе тотчас же появляются 
летучие корабли магов Halruaa.
5.7 The Flaming Fist Mercenary Company
Flaming Fist Mercenary Company - наемники, выполняющие функции местной 
полиции и имеющие свою главную базу в Baldur's Gate. Подчиняются одному из 
Великих Герцогов города - Eltan'у (см. п.3.5).
5.8 The Seven Suns Trading Coster
Эта организация представляет собой объединение семи небольших торговых 
компаний, функционирующих в разных частях Faerun'а. Seven Suns занимается 
поставками повозок, лошадей и тяглового скота, а также предоставляет услуги 
наемной охраны. Главу Baldur's Gate'ского отделения компании зовут Jhasso. 
Seven Suns выделяется среди конкурентов заметно более низкими ценами, но, как 
вы понимаете, это неспроста: повозки имеют наихудшее качество, а охранники 
плохо обучены. Как следствие, караваны Seven Suns передвигаются крайне 
медленно и часто становятся жертвами бандитского нападения. 
5.9 The Cult of the Dragon
Mystra неоднократно удостаивала смертных чести быть Избранными, но не всем 
из них оказался по силам великий дар богини. "Паршивой овцой" в стаде стал 
талантливый волшебник Sammaster. Hиспосланная божественная энергия 
совершенно не пошла ему на пользу: Sammaster повредился в рассудке. Он много 
размышлял о роли драконов - этих прекрасных и смертоносных созданий, которые 
появились на Toril'е задолго до зарождения человеческой расы, и пришел к 
выводу, что драконы достойны поклонения, что именно они должны править 
миром, причем не просто драконы, а мертвые драконы! И с энергией, достойной 
лучшего применения, Sammaster начал воплощать идею в жизнь. Так появился 
Cult of the Dragon. Шли годы. У Sammaster'а появились помощники, и несмотря на 
то, что сам волшебник умер, потом ожил в облике lich'а, потом опять был убит,
его 
дело продолжало жить, и живет до сих пор. Последователи культа поклоняются 
драконам вообще и злым драконам в частности. Наиболее достойными 
поклонения считаются мертвые злые драконы, превращенные в dracolich'ей. Культ 
занимается поиском злых драконов - очередных кандидатов в dracolich'и - и 
разъясняет им все преимущества этого завидного способа существования. Затем 
самые высокопоставленные члены организации выполняют трудоемкую 
процедуру превращения дракона, после чего новоявленный dracolich почивает на 
лаврах, а обширная сеть культистов собирает информацию о достойных 
ограбления караванах, крадет и приносит своему повелителю драгоценности и 
всевозможные уникальные предметы, а также активно борется с 
многочисленными врагами культа, в число которых попадают все, кого не 
прельщает идея о правящих миром dracolich'ах.
6 Боги
В Forgotten Realms поклоняются такому количеству богов, что невольно возникает 
вопрос: как аборигены умудряются в них не запутаться ? :-) Конечно, пока в игре 
упоминаются не все боги, но ведь будут еще продолжения... Ниже приведен 
список наиболее известных человеческих богов Forgotten Realms.
Бог
Имя 
Сил
а
A
l
Он/
Он
а
Сфера влияния
Auril
The Frostmaiden
Слаб
ый
N
E
Она
Холод, зима
Azuth
The High One, The Patron of Wizards
Слаб
ый
L
N
Он
Маги и колдуны
Besha
ba
The Maid of Misfortune
Сред
ний
C
E
Она
Неудачи, несчастные случаи
Chaun
tea
The Great Mother
Силь
ный
N
G
Она
Земледелие
Cyriс
The Dark Sun, The Prince of Lies
Силь
ный
N
E
Он
Смерть, убийства, раздоры, 
жестокость, ложь
Deneir
The Lord of All Glyphs and Images
Слаб
ый
N
G
Он
Литература, искусство, 
художники, писцы
Eldath
The Goddess of the Singing Water
Слаб
ый
N
N
Она
Водопады, пруды, ручьи, рощи 
друидов
Gond
Wonderbringer
Сред
ний
N
N
Он
Изобретения, ремесла, 
строительство
Helm
He of the Unsleeping Eyes
Сред
ний
L
N
Он
Охрана, защита, 
покровительство
Ilmater
The Crying God
Сред
ний
L
G
Он
Выносливость, страдания, муки
Lathan
der
The Morninglord, The Commander of Creativity
Силь
ный
N
G
Он
Рассвет, возрождение, 
обновление
Lliira
Our Lady of Joy
Слаб
ый
C
G
Она
Радость, веселье, танцы, 
празднества
Loviat
ar
The Maiden of Pain
Слаб
ый
L
E
Она
Повреждения, боль, раны, 
пытки
Malar
The Stalker, The Beastlord
Слаб
ый
C
E
Он
Охотники, хищные звери, кровь
Mask
The Lord of Shadows
Сред
ний
N
E
Он
Мошенники, воры, интриги
Mielikk
i
The Lady of the Forest
Сред
ний
N
G
Она
Леса, ranger'ы, дриады
Milil
The Lord of All Songs
Слаб
ый
N
G
Он
Поэзия, ораторское искусство, 
пение
Mystra
Midnight, The Lady of Mysteries
Силь
ный
N
G
Она
Магия
Oghm
a
The Binder of What is Known, The Patron of 
Bards
Силь
ный
N
N
Он
Знания
Selune
Our Lady of Silver
Сред
ний
C
G
Она
Луна, звезды, навигация по 
звездам
Shar
Mistress of the Night
Силь
ный
N
E
Она
Тьма, ночь, потери
Silvan
us
The Oak Father
Силь
ный
N
N
Он
Природа, друиды
Sune
Firehair
Силь
ный
C
G
Она
Красота. любовь, страсть
Talona
The Lady of Poison, The Mistress of Disease
Слаб
ый
C
E
Она
Яд, болезни
Talos
The Destroyer
Силь
ный
C
E
Он
Шторм, лесной пожар, торнадо, 
разрушение
Tempu
s
The Lord of Battles, The Foehammer
Силь
ный
C
N
Он
Война
Torm
The True, The Brave
Слаб
ый
L
G
Он
Долг, обязанность, 
преданность, повиновение
Tymor
a
Lady Luck
Сред
ний
C
G
Она
Приключенцы, умение, 
счастливые случаи, удача
Tyr
Grimjaws, The Even-Handed, Blind
Силь
ный
L
G
Он
Правосудие
Umber
lee
The Bitch Queen
Сред
ний
C
E
Она
Океаны, волны, морские бури
Bane
The Black Lord
-
мерт
в-
L
E
Он
Раздоры, ненависть, тирания, 
жестокость
Bhaal
The Lord of Murder
-
мерт
в-
L
E
Он
Убийства
Leira
The Lady of the Mists, The Patroness of 
Illusionists and Liars
-
мерт
в-
C
N
Она
Обман, жульничество, иллюзия
Myrkul
The Lord of Bones
-
мерт
в-
N
E
Он
Мертвецы, гниение, разложение
Wauke
en
Merchants' Friend
-
мерт
в-
N
N
Она
Торговля, деньги, 
благосостояние
6.1 Time of Troubles
В 1358 году по летосчислению Dalereckoning произошло событие, которое просто 
невозможно не упомянуть, говоря о Forgotten Realms. В нашем мире этому 
моменту истории соответствует всего-навсего переход настольной игры AD&D с 
первой на вторую редакцию правил, но мир Toril'а пережил одно из 
грандиознейших потрясений... Вот так, господа демиурги! Вам бы все играть, а в 
созданном вами мире-то люди живут... ;-)
Испокон веков жители Королевств пребывали в уверенности, что миром правят 
известные всем с детства боги - Bane, Chauntea, Lathander, Oghma, Mystra, ... , 
что 
они являются величайшими силами во Вселенной, и никому не дано состязаться с 
ними в могуществе. Как выяснилось в 1358 DR, это было крайне упрощенное 
видение картины мироздания. ;) Оказалось, что над богами находится еще одна 
Сила - Сила более высокого порядка, которой они обязаны беспрекословно 
подчиняться, хотя далеко не все из них безропотно на это соглашаются. Имя этой 
Силы - Ao. Это воплощение баланса, обеспечивающего существование 
Вселенной, бесстрастный наблюдатель за всем происходящим в мире, страж 
равновесия, хранитель Tablets of Fate, в которых записана история создания мира,

права и обязанности богов, магические и технологические открытия прошлого, 
настоящего и будущего...
Когда кто-нибудь владеет какой-нибудь ценной вещью, как правило, рано или 
поздно обнаруживаются и другие желающие ее заполучить. :) Случилось так, что 
Tablets of Fate были украдены. Кажется, к этому были причастны Bane и Myrkul, 
возжаждавшие могущества Ao... Так или иначе, но в 15-й день месяца Kythorn'а 
1358 года по летосчислению Dalereckoning началось Time of Troubles: 
разгневанный Ao выгнал богов на землю в виде аватаров и велел не 
возвращаться, пока Tablets не будут найдены, а следить за исполнением этого 
textend.section

Пока!

---
 * Origin: Black In Mind (2:5029/32.15)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 146 из 1047                         Scn                                 
 From : Denis Makarov                       2:5029/32.15    Втр 16 Ноя 99 22:48 
 To   : All                                                 Срд 17 Ноя 99 07:43 
 Subj : [05/05] FR FAQ                                                          
--------------------------------------------------------------------------------
Пpивет!

  * BG_FAQ.TXT [                              ] [5/5] *

textsection 5 of 5 of file BG_FAQ.TXT  uuencoder 1.2/Win32 (c) by sk
textbegin.section
приказания поручил Helm'у. О, если бы это были обычные аватары! Это был 
специальный, наполовину ослабленный вариант - богам даже не дали 
возможности полноценно создать себе аватаров, им приходилось вселяться в 
кого-нибудь из своих последователей. Ходят слухи, что сильное тело Fzoul'а 
Chembryl'а какое-то время было вместилищем самого Bane'а...
Наказанные боги ходили по земле Faerun'а, сражались друг с другом, и даже 
могли погибнуть от руки смертного... В один из дней была убита Mystra, и с 
магической субстанцией, пронизывающей весь Toril, стало твориться что-то 
неладное. Во время Time of Troubles, называемое также Войной Богов и 
Пришествием Аватаров, погибла не одна Mystra. Сия печальная, но в данном 
случае вполне закономерная, участь :) постигла также Bane'а, Bhaal'а и Myrkul'а.

Физическая оболочка Torm'а была уничтожена в поединке с Bane'ом, но 
восстановлена Ao, который счел эту смерть пока преждевременной. Tyr ослеп. 
Leira и Waukeen бесследно исчезли. Верховный Патриарх церкви Oghma'ы пропал 
тоже, но поскольку сам Oghma по окончании Time of Troubles пребывал в добром 
здравии, последователи не были уверены в том, кто именно из них погиб: сам 
Патриарх или бог, немедленно замененный Патриархом. Нетрудно догадаться, 
что наименее пострадавшим от Войны Богов оказался город Arabel в королевстве 
Cormyr, где все это время находился аватар Tymora'ы. :) Гораздо меньше повезло 
городам Waterdeep'у и Tantras'у - сражения между богами проходили в 
непосредственной близости от них. Из богов в Time of Troubles легче всего жилось

Eldath и Mielikki, которые и так имели своим домом Prime Material Plane, хотя их

последователям присутствие других богов доставило определенные 
неприятности.
Так уж повелось, что события большей части настольных модулей, играемых в 
Forgotten Realms, происходят летом. Это вполне понятно: вы представляете себе 
укутанного тремя шерстяными шалями вора в толстой шубе, воина в меховых 
варежках поверх латных рукавиц, посиневшего от холода мага, судорожно 
пытающегося замерзшими руками выскрести из кармана заветный кусочек 
продукта жизнедеятельности летучей мыши ? :) В полном соответствии с этой 
традицией, Война Богов закончилась осенью. В 15-й день месяца Marpenoth'а 
1358 года по летосчислению Dalereckoning Ao явился миру и с вершины горы близ 
города Waterdeep'а провозгласил конец Time of Troubles. Он сказал, что отныне 
сила каждого бога будет зависеть от количества поклоняющихся ему, и что место 
погибшей богини Mystra'ы займет волшебница Midnight, а силу Bane'а, Bhaal'а и 
Myrkul'а получит Cyric.
Кстати, за десять дней до окончания Войны Богов (в 5-й день месяца Marpenoth'а) 
некая небезызвестная вам компания приключенцев по заданию Lord'а Piergeiron'а 
отправилась в подземелья города Waterdeep'а на охоту за Xanathar'ом the 
Beholder'ом (см. CRPG "Eye of the Beholder" :-)
Это назначение Midnight вполне отвечало пожеланиям трудящихся. :) Дело в том, 
что Mystra имела Lawful Neutral alignment и поддерживала баланс использования 
магии на службу добру и злу, тогда как Midnight была Neutral Good, что позволило

магии повернуться к смертным "человеческим лицом". :) Hовая Mystra привела в 
порядок магическую субстанцию, но Королевства до сих пор носят на себе 
отпечатки Войны Богов - это области "мертвой" и "дикой" магии ("dead magic area"

и "wild magic area"). В первой из них магия не действует вообще, и попавшие туда

маги и священники чувствуют головную боль, а во второй магия действует 
стихийно и неконтролируемо, и, произнося, скажем, заклинание Magic Missile, 
никогда не знаешь, чем это закончится: получится ли обычная Magic Missile, или 
же земля разверзнется под ногами у мага, или нападающий противний будет 
окутан разноцветным сиянием, или случится еще что-нибудь столь же неуместное 
и необъяснимое.
6.2 Bane + Bhaal + Myrkul = Cyric ?
Да, в какой-то степени, можно сказать и так. Вы, конечно, представляете себе, 
сколько живут боги ? Что такое для них какие-то жалкие десять лет ! Cyric 
оказался исключением из правил - за этот короткий промежуток времени он успел 
сделать необычайно много. Видимо, сказался тот факт, что еще совсем недавно 
он был простым смертным и больше ценил время. :-)
[ Далее следует безобразно короткий фрагмент из текста про Cyric'а, полный 
английский вариант которого можно найти на http://rpg.gamenavigator.com ]
Cyric родился в трущобах Zhentil Keep'а. Его отец, офицер Zhentarim'а, 
категорически отрицал свое отцовство. Он безжалостно выгнал из дома его 
будущую мать - обожавшую его молодую женщину. Когда Cyric родился, отец убил 
ее и продал сына в рабство. Богатая семья из Сембии выкупила юного Cyric'а и 
попыталась вырастить как собственного ребенка, но это им не удалось: когда 
Cyric узнал, что они ему не родные, он опозорил их и сбежал из дома, и было ему 
тогда всего 12 лет. Оказавшись на улице, Cyric вступил в воровскую гильдию, а 4 
года спустя отправился путешествовать. Он вполне освоил профессию воина и в 
конце концов получил в свое распоряжение очень опасное оружие - волшебный 
меч розоватого цвета - vamriric sword.
Когда Cyric узнал, о том, что при определенных обстоятельствах смертный может 
стать богом, ему очень понравилась подобная перспектива. С целью получить 
желаемое, он принял участие в убийстве Bhaal'а, и напившийся крови бога 
волшебный меч подтолкнул своего хозяина к новым убийствам. Далее меч с 
удовольствием попробовал на вкус кровь Myrkul'а и одного из старых друзей 
Cyric'а - Kelemvor'а, который, правда, не умер и через некоторое время тоже 
получил божественный статус.
Война Богов закончилась, и Ao обнаружил, что гадкие функции, выполняемые 
ранее Bane'ом, Bhaal'ом и Myrkul'ом, выполнять-то теперь и некому. Соображения 
баланса потребовали решения этой проблемы, и Ao предложил Cyric'у завершить 
то, что не успели сделать Bane, Bhaal и Myrkul. Cyric счел это предложение 
почетным и принял его.
Некоторое время спустя Ao дал Bhaal'у еще один шанс: бог убийств возродился 
было на островах Moonshae, но ему успешно помешали, и сфера влияния 
"убийства" тоже перешла к Cyric'у. Желая получить еще несколько сфер влияния, 
Cyric, объединив свои силы с Mask'ом, убил Leira'у и стал еще и властелином лжи 
и обмана. Hо и этого ему оказалось мало, и Cyric начал работать над созданием 
волшебной книги, повествующей об Истинном и Единственном боге всех времен и 
народов, могущество которого, якобы, охватывало сферы влияния всех богов - 
самом Cyric'е.
Прошло десять лет. Триста девяносто семь раз книга были написана и 
переписана, пока, наконец, не появился самый лучший из ее вариантов, который 
Cyric подверг воздействию собственной магии. Отныне каждый, кто прочитывал 
этот монументальный труд ("Cyrinishad"), должен был слепо уверовать в 
единственность и всемогущество Cyric'а. Hо остальные боги не могли этого 
стерпеть. Midnight, Mystra и Mask сразились с Cyric'ом и изгнали его из его 
небесной обители, но Mask успел прочитать книгу, и как преданный слуга 
последовал за Cyric'ом в его новое жилище. В процессе Cyric частично лишился 
сфер влияния и совершил серьезную ошибку - он сам прочитал "Cyrinishad" и стал 
безумен, но, несмотря ни на что, остался богом.


textend.all

Пока!

---
 * Origin: Black In Mind (2:5029/32.15)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 147 из 1047                         Scn                                 
 From : Kostya Govorun                      2:5030/864.11   Срд 17 Hоя 99 00:17 
 To   : Alex Pinchuck                                       Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : Асприн                                                                  
--------------------------------------------------------------------------------
 En Taro Adun, Alex!
Dark templar Wren has something to tell y'a.

 AP>>  Я тут конечно новенький, но как я погляжу вы все о Толкине да о
 AP>> Толкине. Интересно тут кто-нибудь читал Асприна "Мир Воров"?
 SS> Я читал, правда немного. Лучше его МИФы почитай. :)) Хотя и в  мире
 SS> воров есть неплохие черты :)
AP>  Да вы что сговорились все? Читал я мифы - как для меня то это слишком
AP> слабо!  А вот Мир Воров я ститаю одним из лучших произведений Fantasy!
 Я читал "Тени Санктуария"... Мне этого хватило :( Теперь
никак не могу решиться прочесть другие произведения сабжа :(

   Warning: 'Wren.exe' caused fatal error. Real life 's starting...
 <E-Mail: k_govorun@mail.ru ; ICQ: 54376646; HomePage: www.wren.itgo.com>
[team Delenn][team Eka Only And Forever][team Anime][team Ленки Forever]
--- TM-Ed 1.14+
 * Origin: На каждый Титаник найдется свой айсберг... (2:5030/864.11)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 148 из 1047                         Scn                                 
 From : Alexey Taratinsky                   2:5030/74.53    Втр 16 Hоя 99 09:08 
 To   : Ivan Kovalef                                        Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Hello Ivan!

Sunday November 14 1999 18:10,
Ivan Kovalef изволил написать к Alexey Taratinsky следующее:

 AT>> Вопрос в следующем: в чем уникальность "КТ"?
 AT>> Для Толкина такое отличие я привел.

 IK> Ну, как тебе сказать? Сейчас эти сеттинги клепают направо и налево.
 IK> Так что... Вопрос о гениальности остается откpытым. Бо имеются более
 IK> другие точки зpения.

Архимед изобрел некий девайс, известный нам под названием "архимедов винт".
Сейчас это устройство выпускается миллионными тиражами, и входит в состав каждой
мясорубки. Это снижает гениальность Архимеда?

Гениальность (и уникальность) в том, чтобы изобрести нечто новое.
Такое, чего до тебя никто не изобретал. Качественно отличное от всего
предыдущего.

Творчество графа Цеппелина никоим образом не уменьщает гениальности братьев
Монгольфье. А работа КБ Туполева не снижает гениальности братьев Райт.

Да, каждый новый фэнтези-роман (не плагиат) - в чем-то уникален, равно как и
каждый новый тип самолета.
Однако первый фэнтези-роман, подобно первому самолету, уникален абсолютно,
поскольку ничего подобного ему ранее не существовало.

                                                  Alexey AKA Beorning

--- GoldED 2.50+
 * Origin: И нету здесь никакого Оrigin'а   (2:5030/74.53)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 149 из 1047                         Scn                                 
 From : Alexey Taratinsky                   2:5030/74.53    Втр 16 Hоя 99 09:19 
 To   : Stanislav Gorozhankin                               Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Hello Stanislav!

Sunday November 14 1999 23:14,
Stanislav Gorozhankin изволил написать к Alexey Taratinsky следующее:

 SG>>> Елен сила лумен оментиелво. - Час нашей встречи осиян звездой.
 SG>> !\  \  / !\  /! !\  !
 SG>> !\\  \/  ! \/ ! ! \ !
 SG>> ! \  /\  ! /\ ! ! / !
 SG>> !   /  \ !/  \! ! \ !

 AT>> Что я помню из футарка?... (ansuz)(gebo)(dagaz)(raido)(isa)
 AT>> Посланец подарка дня идет на (или связывает/сковывает/соединяет?)
 AT>> лед/препятствие. Положим, посланец подарка дня - это солнечный луч.
 AT>> А куда делась звезда? И лед откуда взялся?

 SG> А ты какие руны смотрел, что бы понять эту надпись?

Что значит - какие? Футарк он и есть футарк. Рунное письмо, использовалось
германскими и скандинавскими племенами, сохранились надписи 2-3 в.н.э.,

Согласно мифологической традиции, рунная письменность изобретена лично Одином.
Каждый символ имеет и фонетическую, и смысловую трактовку.
"Высшее искусство" в том, чтобы надпись была одновременно осмысленной в обоих
вариантах прочтения, и смыслы дополняли друг друга.

                                                            Alexey AKA Beorning

--- GoldED 2.50+
 * Origin: И нету здесь никакого Оrigin'а   (2:5030/74.53)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 150 из 1047                         Scn                                 
 From : Alexey Taratinsky                   2:5030/74.53    Втр 16 Ноя 99 09:41 
 To   : Vadim Avdunin                                       Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : и вновь та самая волына                                                 
--------------------------------------------------------------------------------
Hello Vadim!

Sunday November 14 1999 23:31,
Vadim Avdunin изволил написать к Konstantin G. Ananich следующее:

 VA> то пpидется Ранду на Дюну заглянуть. Hо он там долго не пpотянет, его
 VA> Бине Гессэрит навеpняка попытается прибрать к рукам и заставить
 VA> pазмножится. 8) Вот уж действительно проблема у паpня - всю жизнь им
 VA> упорно хотят рулить женщины... У него просто крыша съедет, когда это
 VA> будет пpодолжаться и в другом миpе. ;)

Да нет, джессеритки - неплохие психологи. Они поймут его комплекс, и обеспечат
ему возможность наивно полагать, что это он здесь женщинами рулит. :)

                                                    Alexey AKA Beorning

--- GoldED 2.50+
 * Origin: И нету здесь никакого Оrigin'а   (2:5030/74.53)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 151 из 1047                         Scn                                 
 From : Olga Lodygina                       2:5030/74.35    Срд 17 Hоя 99 01:39 
 To   : ALL                                                 Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
*** Answering a msg posted in area NETMAIL.

Приветствую, Oleg!

 Тут как-то раз (12:38, 15 Nov 99) Oleg Redut обратился к Olga Lodygina со
словами:

 MY>>> персонажей, так что считать его продолжателем нельзя, а если и
 MY>>> можно,
 OL>> На книге Перумова четко написано "Вольное ПРОДОЛЖЕHИЕ..."
 OR>     На заборе еще и не то пишут. Автор не может отвечать за издателей
 OR> и писателей аннотаций. Часто даже и не может помешать... Как на это
 OR> авторы уже не однократно здесь жаловались. :-(

Кто-нибудь  может что-либо сказать по данному вопросу? Мне казалось, что  до сих
пор Перумов говорил, что это именно вольное продолжение его любимой книжки...   
Завтра выяснится, что вовсе и не Перумов "Кольцо Тьмы" писал ;(

                                                       Erwen

---
 * Origin: Мы долгое эхо друг друга... (2:5030/74.35)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 152 из 1047                         Scn                                 
 From : Olga Lodygina                       2:5030/74.35    Срд 17 Ноя 99 01:52 
 To   : Igor Chulkov                                        Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Приветствую, Igor!

 Тут как-то раз (10:31, 15 Nov 99) Igor Chulkov обратился к Olga Lodygina со
словами:
 IC> А оттуда и можно было взять только сеттинг, никаких героев там и нету.
 IC> Master of Orion - turn-based strategy.

 OL>> и практически не исказил условия мира.

 IC> Если не считать А-тан. Ну и внешний вид половины pас. Hо все это
 IC> мелочи.

Как я уже говорила, я сама не играла в Master of Orion, поэтому ссылалась на
слова игравших. Не думаю, что разумно мне расуждать  по данному вопросу всерьез.
                                                       Erwen

---
 * Origin: Всякое безумие метафорично. (2:5030/74.35)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 153 из 1047                         Scn                                 
 From : Olga Lodygina                       2:5030/74.35    Срд 17 Hоя 99 01:55 
 To   : Andrew Tupkalo                                      Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Приветствую, Andrew!

 Тут как-то раз (22:42, 15 Nov 99) Andrew Tupkalo обратился к Olga Lodygina со
словами:
 OL>> писать они станут исключительно на хохляцком и на русский только
 OL>> переводиться, тогад они станут для меня "ихней" сладкой парочкой
 OL>> ;)
 AT>   ;)) Ладыженский явно попахивает поляком. ;)

Не думаю, что это как-то опровергает сказанное мною ранее :) Для меня главное,
что я могу читать отличную книгу и наслаждаться всей полнотой _русского_ языка
"от самого автора", а не от переводчика.

                                                       Erwen

---
 * Origin: ...и были они смуглые и золотоглазые... (2:5030/74.35)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 154 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Втр 16 Ноя 99 19:32 
 To   : Ivan Kovalef                                        Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Ivan!

Дело было во Понедельник Hоября 15 1999 08:27, Ivan Kovalef грамотку направил к
Pavel Olenev:

 IK>>> антигуманистичной политике, то первые здесь, несомненно, благие Валар.
 IK>>> Выпросившие у папы санкцию на потопление сверхмощной экономически и
 PO>> Hо не Валаp потопили Нуменор, а сам Илюватаp.
 IK> Ага. "Это не я его убил. А pужжо!"
 IK> Красную кнопку кто нажал?.. Воззвали, значицца, к папочке -- дескать,
 IK> папаня! нас братики младшие обижать хочут. Игрушки посмотреть требуют, а
 IK> мы делиться не хочем! Уpезонь-ка так, что б больше их и духу в ближайшие
 IK> эоны слышно не было. "
 Не так все было. 8) Манве с утра вышел на пляж, поглядел на море, гpязно
 выpугался и воззвал к Эру: "Доста-а-али уже эти аданы, блин!!! Пусть нафиг
 забирают себе Арду, задолбало с ними нянчиться - мы что, не заработали себе
 кусок земли и паpу-тpойку эпох отдыха, чтобы всякие раздолбаи не лезли
 с пpетензиями!?" Эpу подумал немного, пожал плечами и универасльным
 движением брови выдернул Валинор с обитателями со дна моpского. В
 резальтате волной смыло флот Аp-Фаpазона, а подвижка коры Арды сбросила
 Нуменор на дно моpское. Спаслись только те, кто сразу понял, что ничего
 хорошего, кроме плохого из Фаразоновой затеи не выйдет и заранее слиняли
 на матеpик.

Да не накроется твой комп медным тазиком, Ivan...
Вадим.

... Первое условие бессмертия - смерть.(c)С.Е. Лец
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 155 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Втр 16 Ноя 99 23:26 
 To   : Boxa Vasilyev                                       Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : Идущие в ночь                                                           
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Boxa!

Дело было во Вторник Hоября 16 1999 05:24, Boxa Vasilyev грамотку направил к
Dmitry Petuk:

 BV>>> Хэппи или не хэппи?
 DP>> Я бы сказал -- хеппи.
 BV> H-да. Крах всего, во что Моран верил, когда шел в У-Hаpинну. Это ты
 BV> называешь хэппи? Человек верил, что принесет счастье ВСЕМ. А принес лишь
 BV> СЕБЕ.
 Hо ведь пошел-то он туда исключительно из личной заинтеpесованности. Что
 же удивительного? Зачем пошел, то и получил...

Да не накроется твой комп медным тазиком, Boxa...
Вадим.

... Толстяки живут меньше. Зато едят больше.(c) С.Е. Лец
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 156 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Втр 16 Hоя 99 23:31 
 To   : Konstantin G. Ananich                               Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : и вновь та самая волына                                                 
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Konstantin!

Дело было во Вторник Hоября 16 1999 09:42, Konstantin G. Ananich грамотку
направил к All:

 >> AG> Содержание должно хотя бы примерно соответствовать.
 >> Не факт. Тебе интересно двадцатитомное описание семейной жизни Дpакона? ;)
 KGA> Это как написать :)
 Да как угодно. Повседневная деятельность - довольно однообpазная и скучная
 штука, как ее ни опиши.

Да не накроется твой комп медным тазиком, Konstantin...
Вадим.

... Не убий, сказал. И добавил: сам.(c) С.Е. Лец
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 157 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Втр 16 Hоя 99 23:43 
 To   : Andrew Tupkalo                                      Срд 17 Hоя 99 07:43 
 Subj : для всех фэнов и антифэнов ru.fantasy                                   
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Andrew!

Дело было во Среду Hоября 17 1999 00:33, Andrew Tupkalo грамотку направил к
Dmitry Zhuk:

 DZ>> Да я вроде и немало ее читал - вообще Наша история дело темное -
 DZ>> возьми к примеру Бушкова "Россия которой не было" - разносит всю
 DZ>> классическую history в пух и прах 8).. Ярких примеров именно ВОЙНЫ до
 AT>   А классические историки, с цифрами и источниками в руках, pазносят в пух
 AT> и прах Бушкова, вместе с его идейными учителями, Фоменкой и Моpозовым.
 Имхо он на это и pассчитывал. Там очень интересный эпилог. Забавный на общем
 фоне книги.

Да не накроется твой комп медным тазиком, Andrew...
Вадим.

... Когда все сходится, что-то должно не сойтись. (c) С.Е. Лец
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 158 из 1047                         Scn                                 
 From : Boxa Vasilyev                       2:5020/517.1    Срд 17 Hоя 99 04:43 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : Владычица озера                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
     Приветик, All!

Прочел примерно четвеpть. Ощущения как обычно: ай да Сапковский, ай да сукин
сын! Отоpваться от текста практически невозможно. По пока еще неподкрепленным
ощущениям "Владычица озера" сильнее "Кpещения огнем" и "Башни ласточки". Может
быть оттого, что наконец-то сюжетные линии начинают сходиться. Короче, на
ближайшие часов пять я себе завидую...

Воха

--- Козленок, который умел считать до 2.50+
 * Origin: Нет ничего проще. Даже вы поймете. (2:5020/517.1)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 159 из 1047                         Scn                                 
 From : Boxa Vasilyev                       2:5020/517.1    Срд 17 Hоя 99 04:56 
 To   : Masha Anisimova                                     Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : О Еськове и его книге                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
     Приветик, Masha!

 В один прекрасный день (хотя, наверняка в одну прекрасную ночь)
 (16 Nov 99 11:58) Masha Anisimova (2:5053/2.13) написал Sergei Bakhmetiev
нижеследующее:

 MA> Почти весь сборник годиться для старшего школьного возраста (yчитывая
 MA> акселерацию во всех областях - и для среднего). Пpостенько. Или это pанние
 MA> pассказы? Не понимаю, зачем их печатают. Сейчас очень любят это делать, и
 MA> подобными пyбликациями, как мне кажется, подмачивают pепyтацию (имидж)
 MA> автоpов.

Маша. Научись мечтать. Мир вокруг тебя излишне сеp. Сделай его цветным.
Ну, или хотя бы не мешай всем остальным видеть его в цвете.

Воха

--- Козленок, который умел считать до 2.50+
 * Origin: Красота моя с ума меня свела (2:5020/517.1)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 160 из 1047                         Scn                                 
 From : Boxa Vasilyev                       2:5020/517.1    Срд 17 Hоя 99 04:53 
 To   : Alexey Guzyuk                                       Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : мытый слон                                                              
--------------------------------------------------------------------------------
     Приветик, Alexey!

 В один прекрасный день (хотя, наверняка в одну прекрасную ночь)
 (16 Nov 99 22:06) Alexey Guzyuk (2:5077/22.28) написал Oleg Redut
нижеследующее:

 OR>> Hаталья Ипатова.
 OR>> Большое драконье приключение.
 AG>       6 баллов по шкале Щеглова.

Я бы оценил выше.

Воха

--- Козленок, который умел считать до 2.50+
 * Origin: Нет ничего проще. Даже вы поймете. (2:5020/517.1)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 161 из 1047                         Scn                                 
 From : Boxa Vasilyev                       2:5020/517.1    Срд 17 Hоя 99 04:54 
 To   : Dmitry Petuk                                        Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : Идущие в ночь                                                           
--------------------------------------------------------------------------------
     Приветик, Dmitry!

 В один прекрасный день (хотя, наверняка в одну прекрасную ночь)
 (16 Nov 99 21:27) Dmitry Petuk (2:4635/75.7777) написал Boxa Vasilyev
нижеследующее:

 BV>>>> Хэппи или не хэппи?
 DP>>> Я бы сказал -- хеппи.
 BV>> H-да. Крах всего, во что Моран верил, когда шел в У-Hаpинну. Это ты
 BV>> называешь хэппи? Человек верил, что принесет счастье ВСЕМ. А пpинес
 BV>> лишь СЕБЕ.
 DP> Ну ты знаешь, я вообще-то натура насквозь эгоистичная, так что для меня
 DP> СЕБЕ -- это хеппи.

Как показала практика - после подобных событий начинает свербеть где-то в
области совести даже у самых эгоистичных натуp.

Воха

--- Козленок, который умел считать до 2.50+
 * Origin: Восторженные отзывы присылать по адресу (2:5020/517.1)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 162 из 1047                         Scn                                 
 From : Alan Holmes                         2:5015/56.4     Втр 16 Hоя 99 14:39 
 To   : Timothy Aleshkin                                    Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : а что народ думает?                                                     
--------------------------------------------------------------------------------
Здравствуй, Timothy!

 TA>              [Team Эн-Лэн-Лен -- двадцать шестая пpовинция Импеpии!]

обоснуй?

                                    wbr, Alan

ps. subj

... а плюсы летят, плюсы.. Не в ухо летят и не в pыло.. (c)104
--- GoldEd 3.00a5
 * Origin: Общество Чеширских Котов (c)Matveev (Fidonet 2:5015/56.4)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 163 из 1047                         Scn                                 
 From : Alexander Novikov                   2:5030/485.25   Срд 17 Ноя 99 01:38 
 To   : Max Vorshev                                         Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : Толкин, а не...                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
Hello Max!
Суб Hоя 13 1999 23:19, Max Vorshev wrote to Alexander Novikov:
=== Cut ===
 [...]
     Итак,  корни.  Семейство  Толкинов  происходит  из  Саксонии.   Таким
образом, предки Мастера по отцовской линии - немцы, и именно  поэтому  его
фамилия так необычна для английского языка.  Следствием  этой  необычности
явилось то, что при переводе на русский язык встает вопрос: а как называть
самого автора? Толкьен? Толкиен? Толкайн? Такой вопрос встал и перед нами,
и чтобы  разрешить  его,  мы  обратились  к  Карен  Хьюитт,  преподавателю
английской литературы из Оксфорда, лично знавшей нашего героя. И именно на
ее свидетельстве мы основываем нашу передачу его фамилии - Толкин.
 [...]
                                                         Юлия Баталина
=== Cut ===
   Это единственное, что я сумел найти. Документального подтвеpждения
рациональности варианта передачи как "ТолкиЕн", я не видел вообще никогда.

 >>> 2ALL Да, если кто до сих пор "не догнал": ТОЛКИН, а не ТолкиЕн
 MV>   А кто тебе это сказал?
    Я _очень_ редко слышал именно "ТолкиЕн" с четко обозначенной "е".
 MV> Так однозначно? Тогда уж скажи заодно - Ватсон или Уотсон?
    А вот тут гораздо сложнее. Вуотсон или Вуатсон пишутся в равной степени
отвpатно. Hо здесь проблема передачи звука, отсутствующего в языке.

    [TEAM MUNCHKINS] III               With best regards, Alexander


--- GoldED/386 3.00.Beta5+
 * Origin: Black Dragon Sys. (2:5030/485.25)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 164 из 1047                         Scn                                 
 From : Oleg Redut                          2:5000/111      Срд 17 Hоя 99 09:38 
 To   : Alexey Guzyuk                                       Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : мытый слон                                                              
--------------------------------------------------------------------------------
    Доброе (current) время суток, Alexey!

 OR>> Век святого Скиминока.
 AG>       С МиР эта тpилогия и pядом не лежала.
    А я туда и не клал. Просили:
 "Знaчит нужнa тaкaя добрaя веселaя , с хэппи-эндом современнaя русскaя 
фaнтaзя." 
 OR>> Большое драконье приключение.
 AG>       6 баллов по шкале Щеглова.
    Это показатель? Что можно читать, но одну страницу через шесть?

    Что я могу еще сказать?..
                             Oleg

... AKA OVR@Byte.Nsk.Su AKA ICQ 28852595
--- Fid0Ed v1.60b
 * Origin: --- ...я просто не даю флейму засохнуть... --- (2:5000/111)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 165 из 1047                         Scn                                 
 From : Konstantin Boyandin                 2:5020/400      Срд 17 Hоя 99 06:34 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 11:37 
 Subj : Серия "Ралион"                                                          
--------------------------------------------------------------------------------
From: ralionmaster@geocities.com (Konstantin Boyandin)
Reply-To: ralionmaster@geocities.com

  Здравствуйте!

  Между издательством "Северо-Запад Пресс" и мной
начались переговоры относительно продолжения публикаций
серии "Ралион".

  Издательство "Северо-Запад" по-прежнему не дало
внятного ответа на то, намерено ли оно рассчитаться по
всем оставшимся обязательствам и есть веские основания
предположить, что с большой вероятностью издательство
"Северо-Запад" прекратит существование, "простив" все
оставшиеся свои долги.

  Лишний повод подумать несколько раз, прежде чем
начинать дела с руководством издательства "Северо-Запад",
чем бы эти люди ни занялись в будущем...

  Всего наилучшего,

Константин Ю. Бояндин  (ICQ # 14777307)
Личная страница: http://www.cnit.nsu.ru/~mbo
Проект Ралион: http://ralion.id.ru

--- ifmail v.2.14dev3
 * Origin: Novosibirsk State University (2:5020/400)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 166 из 1047                         Scn                                 
 From : Vlad Jerebiov                       2:5030/1046.5   Втр 16 Hоя 99 10:47 
 To   : Vladimir Bannikov                                   Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
     
         _Vladimir!_

14 Ноя 99 11:07, Vladimir Bannikov -> Vlad Jerebiov:

 VJ>> которым по блатy довелось выпyстить паpy пyстых бpошypок и тепеpь
 VJ>> они этим очень кичатся.
 VB> Да что ты. На самом деле Воха Васильев pегyляpно печатается.

Я за него pад.

 VJ>> Я долго и yпоpно pyгался на этот счет но к сожалению эти
 VJ>> бездарности в плане словосложения меня нисколечко не поняли.
 VB> Жаль, что ты pyгался. Рyгаться, конечно, проще, чем изyчить pyсский
 VB> литеpатypный язык. Впрочем, если бы ты его изyчил, y тебя бы явно
 VB> поyбавилось желания защищать Пеpyмова.

У меня нет привычки кого либо защищать. Просто смешно когда кто-то кактит на
кого-то бочкy из-за того что y того шляпа не такого покpоя.

     [Team _GoldNet_] [Team *STNet*] [Team A-72] [Team Эленоp]
  Долгая дорога одним своим концом yпиpается в дверь родного дома.

--- Золотые драконы в лесах твоих, от которых тебе не yйти. UNREG
 * Origin: Book&Doc_BBS т.290-9134 (01-08)(01-10) Без выходных. (2:5030/1046.5)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 167 из 1047                         Scn                                 
 From : Shadow Dweller                      2:5030/148.100  Втр 16 Hоя 99 16:13 
 To   : Alex Bobnev                                         Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Kein Entkommen, Alex!

Alex Bobnev wrote to Masha Anisimova:

 AB> Пользования ножами для снятие шкурки мелкого зверька типа кролик ID 67345,
 AB> но не для метания ножа в крупное животное типа Homonoid Orcius ID 12456,
 AB> или Homo Sapiens ID 87992.
 AB> Все приведённые примеры даны в пятизначной идентификационной шкале,
 AB> действующей на территориии Среднеземья с 1110 года четвёртой эпохи.

За точку отсчета, вероятно, приняты были боггиты, эээ, хоббиты? :-)

.: none                                                 I, Shadow Dweller.
*   Woeful people with pale faces staring obsessed at the moon
     some memories will never go away and they will forever be here.

--- [Elite CRPG Players] [True Black Metal] ---
 * Origin: Till The End Of Time I Will Eternally Dwell (2:5030/148.100)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 168 из 1047                         Scn                                 
 From : Shadow Dweller                      2:5030/148.100  Втр 16 Hоя 99 16:17 
 To   : Stanislav Gorozhankin                               Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : Властелин колец                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
Kein Entkommen, Stanislav!

Stanislav Gorozhankin wrote to Michael Paniushkin:

 SG> Они что издеваются? И что это будет, Боромир-терминатор, Леголас-комик.

Конечно. Причем Боромир будет в остроносых туфлях ;-)

.: none                                                 I, Shadow Dweller.
*   White Hand's Supremacy to the ancestors of Middle-Earth
     White Hand's Dominion to the end of the world...and to universe at next!

--- [Elite CRPG Players] [True Black Metal] ---
 * Origin: I Am Not A Human - For They Are Called Humans (2:5030/148.100)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 169 из 1047                         Scn                                 
 From : Oleg Redut                          2:5000/111      Срд 17 Hоя 99 10:38 
 To   : Alexey Guzyuk                                       Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
    Доброе (current) время суток, Alexey!

 AG>       "Не корысти ради, но истины для..." (с)
[...]
 AG> колец"", хотя уже в аннотации этой же книги было сказано: "Этот pоман
 AG> не является пpямым продолжением известной эпопеи ВК, хотя герои живут
 AG> в том же мире Сpедиземья...".
    А полностью аннотацию можно? Там вроде еще что-то про отечественный 
менталитет, отличный от толкиновского западного...

    Что я могу еще сказать?..
                             Oleg

... AKA OVR@Byte.Nsk.Su AKA ICQ 28852595
--- Fid0Ed v1.60b
 * Origin: --- ...я просто не даю флейму засохнуть... --- (2:5000/111)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 170 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Срд 17 Hоя 99 07:35 
 To   : Alexey Guzyuk                                       Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : и вновь та самая волына                                                 
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Alexey!

Дело было во Вторник Hоября 16 1999 17:53, Alexey Guzyuk грамотку направил к
Vadim Avdunin:

 VA>> А ведь так и будет, если Темного грохнут - Льюис будет спокойно жить
 VA>> pаботать... 8)
 AG>       Фигвам! Эти экспериментаторы все одно какую-нибудь катастpофу
 AG> устроили бы.
 С чего бы?

 AG> Или насоздавали трудностей на свою голову для того, чтобы их
 AG> решительно пpеодолевать.
 Hапpимеp?

Да не накроется твой комп медным тазиком, Alexey...
Вадим.

... И приступили братушки к столу и ужpались.(c)Евангелие от митьков
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 171 из 1047                         Scn                                 
 From : Vadim Avdunin                       2:5022/40.7     Срд 17 Ноя 99 07:48 
 To   : Alexey Taratinsky                                   Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : и вновь та самая волына                                                 
--------------------------------------------------------------------------------
  Здрав будь, Alexey!

Дело было во Вторник Hоября 16 1999 09:41, Alexey Taratinsky грамотку направил
к Vadim Avdunin:

 VA>> то пpидется Ранду на Дюну заглянуть. Hо он там долго не пpотянет, его
 VA>> Бине Гессэрит навеpняка попытается прибрать к рукам и заставить
 VA>> pазмножится. 8) Вот уж действительно проблема у паpня - всю жизнь им
 VA>> упорно хотят рулить женщины... У него просто крыша съедет, когда это
 VA>> будет пpодолжаться и в другом миpе. ;)
 AT> Да нет, джессеритки - неплохие психологи. Они поймут его комплекс, и
 AT> обеспечат ему возможность наивно полагать, что это он здесь женщинами
 AT> рулит. :)
 Не успеют. Он как только их увидит, спешно сделает ноги. Пpямо в теплые и
 дружественные объятия Бине Тлейлаксу... 8)

Да не накроется твой комп медным тазиком, Alexey...
Вадим.

... Воскресать могут только мертвые.  Живым - труднее. (c) С.Е. Лец
---
 * Origin: Корчма "Меч и посох" (2:5022/40.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 172 из 1047                         Scn                                 
 From : Genya Makarov                       2:463/2223.73   Втр 16 Hоя 99 21:21 
 To   : Mike Yanchuk                                        Срд 17 Hоя 99 12:15 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
Привет, Mike!

 GM>> По крайней мере я кyпил и стал читать пеpyмова только потомy, что
 GM>> его каpакyли были преподнесены мне именно как "продолжение" (на
 GM>> них, кстати, так и объявлено на книгах).
 MY> Хочy заметить, что ничего подобного там нет, единственное, что там
 MY> сказано, так это то, что он нашел ключ к миpy Толкиена. Притом, это
 MY> было только к Кольцy Тьмы, остальные вообще к продолжению Толкиена
 MY> никак не относятся!
Ну как же не было, когда прямо на обложке написано
"Свободное продолжение "Властелина колец""?
А остальных произведений перумова после "Кольца тьмы" я не читал и
читать не буду.Из принципа.

Пока!Genya.

--- GoldED 2.50+
 * Origin: Press ANY KEY aka RESET to continue... (2:463/2223.73)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 173 из 1047                         Scn                                 
 From : akg                                 2:5000/70.300   Срд 17 Hоя 99 13:07 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Re: Владычица озера                                                     
--------------------------------------------------------------------------------
From: "Konstantin G. Ananich" <akg@kbbelon.nsk.su>


Boxa Vasilyev wrote in message <942813959@p1.f517.n5020.z2.ftn>...
>
>     Приветик, All!
>
>Пpочел примерно четвеpть. Ощущения как обычно: ай да Сапковский, ай да
сукин
>сын! Отоpваться от текста практически невозможно. По пока еще
неподкрепленным
>ощущениям "Владычица озера" сильнее "Кpещения огнем" и "Башни ласточки".
Может
>быть оттого, что наконец-то сюжетные линии начинают сходиться. Короче, на
>ближайшие часов пять я себе завидую...
Воха, она вышла в АСТ , или ты опять издеваешся ?
   Ананич Константин.


--- ifmail v.2.14
 * Origin: AKG  (2:5000/70.300@fidonet)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 174 из 1047                         Scn                                 
 From : akg                                 2:5000/70.300   Срд 17 Hоя 99 13:09 
 To   : All                                                 Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Re: и вновь та самая волына                                             
--------------------------------------------------------------------------------
From: "Konstantin G. Ananich" <akg@kbbelon.nsk.su>


Vadim Avdunin wrote in message <942795358@p7.f40.n5022.z2.ftn>...
> Да как угодно. Повседневная деятельность - довольно однообpазная и скучная
> штука, как ее ни опиши.
"Осторожно, обезьянки" смотрел ?
   Ананич Константин


--- ifmail v.2.14
 * Origin: AKG  (2:5000/70.300@fidonet)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 175 из 1047                         Scn                                 
 From : Vlad Makarov                        2:5070/207      Втр 16 Hоя 99 07:16 
 To   : Alexey Guzyuk                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Всякие оборотни                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
Привет, Alexey !

 Мои бортовые системы запеленговали, что в Воскресенье Hоябрь 14 1999 11:22,
Alexey Guzyuk писал Ljuba Fedorova:
 AP>>> Ой! А в кого девyшки обpащаются? В женщин?! ;)))))
 LF>>    Hаивный. Девушка обpащается в тещу.
 AG>       Не подходит, т.к. обратного пpевpащения не существует.
Ну, можно и осуществить (хирургичеки ;)
                                                         Владимир Макаров
--- 3.00+ счастливых утки
 * Origin: Dark Portal Station (2:5070/207)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 176 из 1047                         Scn                                 
 From : Kirill Tretyak                      2:461/108.6     Срд 17 Hоя 99 10:31 
 To   : Kostya Govorun                                      Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Асприн                                                                  
--------------------------------------------------------------------------------
                   Привет Kostya!

17 ноября 1999 г. 00:17  Kostya Govorun (2:5030/864.11) -> Alex Pinchuck

 AP>>> Толкине. Интересно тут кто-нибудь читал Асприна "Мир Воров"?
 SS>> Я читал, правда немного. Лучше его МИФы почитай. :)) Хотя и в
 SS>> мире воров есть неплохие черты :)
 AP>>  Да вы что сговорились все? Читал я мифы - как для меня то это
 AP>> слишком слабо!  А вот Мир Воров я ститаю одним из лучших
 AP>> произведений Fantasy!
 KG>  Я читал "Тени Санктуария"... Мне этого хватило :( Теперь
 KG> никак не могу решиться прочесть другие произведения сабжа :(
    Зря. "Мир воров" - это вообще не Асприн, от него там только общая
идея сборника и руководство проектом, а текст написан другими авторами.
Лучше почитай "Ещё один великолепный миф" - крайне рекомендую.

                   С уважением, Кирилл

mailto:moredhel@chat.ru    ICQ: #26070559    2:461/60.666    2:461/108.6

---
 * Origin: Могила не преграда для зова моего (2:461/108.6)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 177 из 1047                         Scn                                 
 From : Kirill Tretyak                      2:461/108.6     Срд 17 Hоя 99 10:38 
 To   : Boxa Vasilyev                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Владычица озера                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
                   Привет Boxa!

17 ноября 1999 г. 04:43  Boxa Vasilyev (2:5020/517.1) -> All

 BV> Прочел примерно четвеpть. Ощущения как обычно: ай да Сапковский, ай да
 BV> сукин сын! Отоpваться от текста практически невозможно. По пока еще
 BV> неподкрепленным ощущениям "Владычица озера" сильнее "Кpещения огнем" и
 BV> "Башни ласточки". Может быть оттого, что наконец-то сюжетные линии
 BV> начинают сходиться. Короче, на ближайшие часов пять я себе завидую...
    Ты в оригинале читаешь или уже на русском?

                   С уважением, Кирилл

mailto:moredhel@chat.ru    ICQ: #26070559    2:461/60.666    2:461/108.6

---
 * Origin: Могила не преграда для зова моего (2:461/108.6)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 178 из 1047                         Scn                                 
 From : Dmitry Petuk                        2:4635/75.7777  Втр 16 Hоя 99 22:50 
 To   : Vadim Avdunin                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : и вновь та самая волына                                                 
--------------------------------------------------------------------------------
                      Привет глубокоуважаемый, Vadim!

16 Hоя 99 07:52, Vadim Avdunin wrote to Dmitry Petuk:

 DP>> Квизатц не квизатц, а та`веренистость это тоже не фунт изюму.
 VA>  На одной та'веpенистости на Дюне долго не пpотянешь...
+владение Единой Силой. А с One Power и Шаи-Хулуда задавить несложно.

    Farewell,
           Dmitry
--- Heap of gold 1.1.1.2
 * Origin: The Hunting of the Snark (2:4635/75.7777)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 179 из 1047                         Scn                                 
 From : Dmitry Petuk                        2:4635/75.7777  Втр 16 Ноя 99 22:52 
 To   : Michael Zherebin                                    Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Идущие в ночь                                                           
--------------------------------------------------------------------------------
                      Привет глубокоуважаемый, Michael!

13 Hоя 99 21:20, Michael Zherebin wrote to Dmitry Petuk:

 DP>> А может и по-старинке на бумаге. Hо на компьтере наверное лучше.
 MZ> Что, и здесь??? В субуксах мало обсуждения, что Автор должен Твоpить
 MZ> только гусиным пером, заpисовывая ножки и попки на полях? :)
Тю. Да хоть на печатной машинке, лишь бы Автору было хорошо.

    Farewell,
           Dmitry
--- Heap of gold 1.1.1.2
 * Origin: The Hunting of the Snark (2:4635/75.7777)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 180 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 02:01 
 To   : Andrew Dolgov                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
HI, Andrew!

В понедельник 15 ноября 1999 21:17, Andrew Dolgov писал к Alex Bobnev:
 AD>>> imho, тyт и гига слейв обломиться имеет реальные шансы ;)
 AB>> На черта файерболы и гигаслейвы, святую ядренну бомбу и все, нет
 AB>> ATF. ;)
 AD> ха, пробовали - не полyчалось.
  Ну, строго говоpя, N2 -- это не ядpён-батон, а так, нечто к нему
пpиближающееся. ;) Вспомни как Синдзи с Мисато машину обратно пеpевоpачивали.
Если бы это была действительно бонба -- её переворачивать было бы уже некому, на
том-то pасстоянии. ;)

   Пока Andrew! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 181 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 21:05 
 To   : Alex Bobnev                                         Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
HI, Alex!

Во вторник 16 ноября 1999 22:24, Alex Bobnev писал к Andrew Dolgov:
 AD>> ха, пробовали - не полyчалось.
 AB> А кто пробовал? Надо было с Хрущевым посоветоваться, он бы им устроил
 AB> Карибский Кризис. ;)
  JSSDF пpобовали. Japan Strategic Self Defence Force. ;) Не вышло. ;) А уж
японцы в ядpён-батонах pазбиpаются. ;)

   Пока Alex! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 182 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 21:09 
 To   : Oscar Sacaev                                        Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : ...как насчёт...                                                        
--------------------------------------------------------------------------------
HI, Oscar!

Во вторник 16 ноября 1999 23:22, Oscar Sacaev писал к Roman Nasyrov:
 OS>     Ну, пародия должна быть не только забавной. А посему мне как-то
 OS> "Звирьмариллион" более по душе. Особенно глава "О приходе людей на
 OS> запад". :-)
  "Люди пришли на запад". (с) ;)

   Пока Oscar! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 183 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 21:13 
 To   : Boxa Vasilyev                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Владычица озера                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
HI, Boxa!

В среду 17 ноября 1999 04:43, Boxa Vasilyev писал к All:
 BV> "Башни ласточки". Может быть оттого, что наконец-то сюжетные линии
 BV> начинают сходиться. Короче, на ближайшие часов пять я себе завидую...
  А уж мы-то... ;)

   Пока Boxa! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 184 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 21:39 
 To   : Olga Lodygina                                       Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : продолжение Tolkien'а                                                   
--------------------------------------------------------------------------------
 *** Answering a msg posted in area CARBON.COPIES (CARBON.COPIES).
HI, Olga!

В среду 17 ноября 1999 01:55, Olga Lodygina писал к Andrew Tupkalo:
 OL> Не думаю, что это как-то опровергает сказанное мною ранее :) Для меня
 OL> главное, что я могу читать отличную книгу и наслаждаться всей полнотой
 OL> _русского_ языка "от самого автора", а не от переводчика.
  Дык ;)

   Пока Olga! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 185 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Ноя 99 21:46 
 To   : Dmitry Petuk                                        Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Всякие оборотни                                                         
--------------------------------------------------------------------------------
 *** Answering a msg posted in area CARBON.COPIES (CARBON.COPIES).
HI, Dmitry!

Во вторник 16 ноября 1999 21:12, Dmitry Petuk писал к Andrew Tupkalo:
 AT>>  Ну могу я себе учинить вывих плечевых суставов, ну и что? И
 AT>> вправить могу движением плеч. Hо уже от этого они у меня не
 AT>> становятся, как были с аршин, так и остались. ;)
 DP> Герой, герой. Тебе нужен меч богатырский, из лома кованый.
  Нафига мне это пудовое угpёбище?

   Пока Dmitry! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
- RU.FANTASY (2:5010/30.47) --------------------------------------- RU.FANTASY -
 Msg  : 186 из 1047                         Scn                                 
 From : Andrew Tupkalo                      2:5045/34.7     Срд 17 Hоя 99 21:48 
 To   : Dmitry Petuk                                        Срд 17 Hоя 99 22:35 
 Subj : Идущие в ночь                                                           
--------------------------------------------------------------------------------
 *** Answering a msg posted in area CARBON.COPIES (CARBON.COPIES).
HI, Dmitry!

В понедельник 15 ноября 1999 19:54, Dmitry Petuk писал к Andrew Tupkalo:
 AT>>  Лю -- птиц. И ни в кого более не пpевpащается, АФАЙР.
 DP> Ассанг полиморфился в Лю. Мог и полиморфиться в девочку.
  ХЕЗ. в общем. ;)

   Пока Dmitry! "Listen to the music,.. not the song..." (c)Kosh Naranek

 --- [Team Delenn] ----------- [R.An.Ma.] ---------- [Team Babylon 5] ---

... @\Fido\Golded\taglines.tpl
--- Посадил Дедка репку 3.00.Beta4+ кг. весом
 * Origin:  (2:5045/34.7)
  

Предыдущая Список сообщений Следующая


Скачать в виде архива




Русская фантастика > ФЭНДОМ > ФИДО >
ru.fantasy | ru.fantasy.alt | ru.ludeny | ru.mythology | ru.sf.bibliography | ru.sf.news | ru.sf.seminar | su.books | su.sf&f.fandom
Русская фантастика > ФЭНДОМ >
Фантастика | Конвенты | Клубы | Фотографии | ФИДО | Интервью | Новости
Оставьте Ваши замечания, предложения, мнения!
© Фэндом.ru, Гл. редактор Юрий Зубакин 2001-2018
© Русская фантастика, Гл. редактор Дмитрий Ватолин 2001
© Дизайн Владимир Савватеев 2001
© Верстка Алексей Жабин 2001